Het ontwerpprobleem van de module

Een interactief leerboek ontwerpen

Tijdens deze module creëer je een prototype van een interactieve versie van het leerboek 'Designing for Interaction' van Dan Saffer. Dit prototype heeft de vorm van schetsen van interfaces met bijbehorende scenario's en verklaringen. Het doel is om een interactieve versie te maken die optimaal past bij deze module en de studenten die er aan deelnemen.

Het proces waarmee je dit ontwerpprobleem oplost bestaat uit een aantal activiteiten die stap voor stap in de lessen worden behandeld: 

  • Onderzoek naar toekomstige gebruikers (design research d.m.v. voornamelijk interviews)
  • Profileren van toekomstige gebruikers (persona creëren)
  • Prototype in woorden (scenario's)
  • Definitief prototype in de vorm van schetsen van interfaces en scenario's

Dit is een individuele opdracht.

De nadruk tijdens deze module ligt op 'design research'; de technieken waarmee je de toekomstige gebruikers van je product onderzoekt om te zorgen dat het product optimaal bij hen past. Je uiteindelijke oplossing moet kloppen met de resultaten van je onderzoek naar de gebruikers en naar de situatie waarin ze het product gebruiken (context of use).

Naast de design research technieken die we in de lessen toepassen (interviews en analyse), kun je gebruik maken van bureauonderzoek en de technieken die behandeld worden in het leerboek.